五元素餌料經典搭配?
1、用量杯量取1份的第5元素鯽、0.8份的水
2、先將0.8份水倒入食盆中
3、再將1份第5元素鯽、倒入盆中
4、快速攪拌均勻,放置3-5分鐘
5、招魚時稍加搓揉成團掛鉤使用,垂釣時多搓揉幾下即可,切忌過份搓揉
這裏是喜愛遊戲的小白
電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意誌力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。
電子競技遊戲主要分為單機遊戲、競技遊戲和網絡遊戲三個類型,隨著網絡遊戲的興起,贊助商更傾向於網絡遊戲的賽事,於是表演賽項目不斷加入電競賽事。但由於贊助商的原因,2014年起國際最知名的電競賽事WCG停辦,電競賽事也演變為由遊戲贊助商、運營商自辦的賽事,電競產品也逐步多元化。
就目前來說,電子競技雖然被列為了一種全新的體育賽事,但是國際上並沒有對其建立有組織的協會或者組織。即便電子遊戲已經登上了雅加達亞運會的舞臺,但是依然是表演賽的形式,目前世界規模的電子競技大賽,所設的比賽項目也是依據贊助商要求和遊戲受眾群體而定的。
由於電子競技的特殊性,整個比賽都依托於電子遊戲進行,而電子遊戲都有一定的生命周期,隨著遊戲產業的發展,很多遊戲都具備成為電競遊戲的潛力,而最終決定權往往還是寄托在玩家數量上。所以從宏觀上來講電子競技類遊戲,是指那些具備成為電子競技潛力的遊戲,包括公平性,可對抗性,一定的熱度和影響力,可觀賞性以及不錯的可玩性等等。以這個定位來看,的確是有非常多的遊戲是可以定位為電子競技類遊戲。
至於目前已經確定,並且被認定為電子競技項目的遊戲目前有:星際爭霸1、星際爭霸2、魔獸爭霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄聯盟、風暴英雄、雷神之錘、DNF、絕地求生、APEX、帝國時代、虛榮、守望先鋒、FIFA、爐石傳說、彩虹6號、無限法則、王者榮耀、KOF、鐵拳、皇室戰爭等等。
綜上所述,電子競技類遊戲的範圍還是非常廣的,許多遊戲表面上看上去都符合電子競技類遊戲的範疇,但是真正能成為電子競技遊戲的反而少之又少。還是要看玩家喜愛程度和其他因素綜合來考慮了。
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